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登録日:2012/01/30(月) 23 49 01 更新日:2024/05/04 Sat 05 50 48NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FW イケメン イナズマイレブン イナズマイレブンGO エロ沢さん クール サッカー部 ナルシスト ネタキャラ フィフスセクター フェロモン リバースカード レジスタンスジャパン 中学生 内申書重視 初っ端からベンチ 剣城と被る設定 南沢さん 南沢篤志 実は良い奴 忘れた頃に登場←最高視聴率 最初は空気 月山国光 梶裕貴 背番号10 雷門 サッカー.......やろうぜぇ? 南沢篤志は、イナズマイレブンGOに登場する元雷門中サッカー部員。イナズマイレブンGO屈指のネタキャラ。 CV:梶裕貴 南沢さんは、以前雷門中サッカー部に所属していて、現在は月山国光中のサッカー部に所属。3年生、FW。背番号は雷門、月山ともに10番。 紫色の髪に、特徴的な目をしている。南沢さんの瞳は某遊戯王カードの裏面に似ている、ということで一部視聴者からは「リバースカード先輩」という愛称もある。 また別の視聴層では苗字の方角をわざと間違えるのが定番だったが、最近はとりあえず方角か沢を入れて先輩をつけておけば通じるようになった。 前髪をいつもかき上げている変な人。 アニメでの活躍 フィフスセクターの管理サッカーに不満を持っていたが、中学卒業するまでは我慢する事を誓っていた。 しかし、天馬や神童がフィフスに反抗することに愛想を尽かし、わずか11話で退部。 彼の背番号10は剣城に渡った。 尚、黒の騎士団戦ではまだ入部していない天馬に代わってベンチにへ…。 中の人が前作のベンチウォーマーこと不動さんと同じである。エースストライカーとは思えない不遇っぷりである。 ちなみに必殺技はソニックショット。このソニックショット、雷門時代の成功率は0%。バーニングキャッチにすら止められた。南沢先輩ェ… 南沢さんは雷門中サッカー部退部と同時に、月山国光中に転校。ホーリーロードで雷門の敵として立ちふさがる。本気のプレーでチームの柱的な活躍を見せた。 南沢さんは試合前は雷門を潰そうとしていたが、自分と同じぐらい本気でプレーする雷門イレブンを見て雷門のサッカーを認めるようになる。 試合後には神童とも和解。嫌っていた天馬の実力も認め、天馬を激励した。神童の「待っているぞ。」発言があり、微妙に再入部フラグが立った。 一乃、青山に続き雷門復帰を願うファンも多いとか。 設定 南沢さんが離脱・敵化することは最初から決まっていた。その証拠に、イナズマイレブンGOの放送前の雑誌に南沢さんの姿はなかった。 その人気ぶりから某アニメ誌では「さよなら南沢先輩」という特集が組まれた。 尚、南沢さんが再登場した21話でイナズマイレブンGOの最高視聴率を叩き出した。しかも瞬間最高視聴率も南沢さんのシーンだったとのこと。 月山国光では主力ストライカーとして一本立ちしている模様。「こいつ、こんなにデキる奴だったのか!」という賞賛の声が相次いだ。 ちなみにそんな南沢さんを高く買ってくれ、思いっきりタメ口な兵頭キャプテンはゲームで後輩だと発覚した。 あと、南沢さんの雷門除外の原因はキャラがかぶる剣城のレギュラー化だと思われる。クール、空気、青系の髪、FWと幾つか被ってる。 南沢さん「監督、俺退部します。」 みんな「えぇぇ~~~」 円堂「止められるのか…」 …誰一人として彼を止める人がいなかったのは気にしてはいけない。 最近の南沢さん 雷門に現れ、信介のゴールキーパーの特訓に付き合い、信介が化身を出すきっかけを作った。 また、「雷門に戻ってくれるの?」という質問に対して「そのうち気が向いたらな」と答えているので、雷門復活フラグが確かなものとなった。 そして『GOギャラクシー』では不動率いるレジスタンスジャパンに所属していたことが判明。 サッカーの恐ろしさを伝えるために全力で天馬達と激突する。 なお、ゲーム版の公式イラストではギアス発動を思わせるポーズを取っていた。 ゲームでの南沢さん ストーリー上の立場はアニメと変わらないが、最序盤では唯一シュート技が使えるのでサッカーバトルでの主力としてスタメンに入れることが多い。 したがって大半のプレイヤーは南沢さんの離脱によって戦力的な打撃を受けるため、この離脱イベントはプレイヤーに小さくないインパクトを残すものとなっている。 アニメでは復帰を匂わせていた彼だが、ゲームで再び仲間に加えるには、他の主要選手同様厳しい条件をクリアしてスカウトしなければならない。 …ちなみに、第1作では「特訓」を行うことを強制される場面があるのだが、天馬などのレギュラーキャラは「特訓」によるステータスの割り振りのやり直しが効かない(普通の選手は一度別れて再加入させればステータスがリセットされるが、レギュラーキャラは別れられない)仕様があるため、慣れたプレイヤーは後で強制的に別れることになる南沢さんに特訓させることが多い。 追記・修正をしなければ項目を立てた意味がない… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 月山国光に寝返って雷門を潰そうとしたコイツにはマジで腹が立った -- 名無しさん (2013-08-22 14 09 19) 中の人がいっしょという事でリオン並にムカつく -- 名無しさん (2013-11-05 19 46 23) 何が一番笑えたかって、月山国光戦でドヤ顔で放った必殺技が、かつて三国先輩に止められたソニックショットだという事。無論、先輩は防いだが南沢さんは何故か驚いていた。 -- 名無しさん (2017-10-30 21 13 10) みんな南沢さんのことボロクソ言っているけど、月山国光戦は本当に良かった。特に、南沢さんが1人で戦っているシーンは感動的だった。 -- 名無しさん (2019-09-12 15 41 25) 南沢さんの技はプラズマボール(プロトコル・オメガの主力シュート技)、エターナルブリザード→ウルフレジェンド(吹雪士郎のシュート技)、クレイモア→クロシオライド(月山国光のドリブル技→坂本龍馬のドリブル技)とどんどん強くなっている。ちなみにソニックショットは年々弱体化している、悲しい。、 -- 名無しさん (2021-08-03 18 06 45) 名前 コメント
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Blu-ray 劇場版イナズマイレブン 究極の絆グリフォン Blu-ray 初回限定版 Blu-ray発売日:7月20日 化身大戦、はじまる!闘いは、新たなステージへ!大ヒット超次元サッカー・バトル劇場版最新作! ●興収11億円突破!映画ランキング初登場第3位の大ヒット! 大人気サッカーアニメ劇場版第2弾が夏休み前のベストタイミングで登場! ●初回限定版は超爆級11大ふろく!化身級の特典映像や劇アツ封入特典でファン垂涎の究極仕様! 2011年12月公開。イナズマイレブンGOの劇場版。Amazonインスタントビデオが配信開始。 http //www.inazuma-movie.jp/ 監督 宮尾佳和 監督協力 秋山勝仁 企画・脚本・総監修 日野晃博 構成協力 冨岡淳広 絵コンテ 宮尾佳和 絵コンテ協力 飯田崇 演出 日高政光、中島秀剛、飯島正勝、関野昌弘、セトウケンジ、博史池畠、吉川博明、徳本善信 キャラクターデザイン原案 長野拓造 キャラクターデザイン 池田裕治、井ノ上ユウ子、本田隆、竹内杏子、日下部智津子、植田均、さわだまさひと 総作画監督 竹内杏子、佐藤和巳、佐藤陵、一石小百合、日下部智津子、井ノ上ユウ子 作画監督 松原徳弘、毛利和昭、武内美月、宮田忠明、鹿島功光、石川真理子、倉田綾子、小林ゆかり、をがわいちろを、田島瑞穂、田中ちゆき、小林利充、林央剛、松本勝次、三木俊明、吉田隆彦、川添政和、谷圭司、中野圭哉、朴旲烈、柳瀬譲二、飯島弘也、新岡浩美 プロパティーデザイン 石本剛啓、枝松聖、田中俊成、高尾克己、宮尾佳和、宮崎真一 美術監督 高尾克己 色彩設計 佐藤直、後藤めぐみ 撮影監督 池田新助 2Dコンポジットアドバイザー 吉田光伸 CGIプロデューサー 坂美佐子 CGIスーパーバイザー 小林雅士 CGI監督 三上康博 R Dスーパーバイザー 安生健一 CGIテクニカルディレクター 森泉仁智 CGIアニメーションスーパーバイザー 佐藤篤司 モデリングスーパーバイザー 重松直也 CGIプロダクションマネージャー 平野翔太、村上昇 特殊効果 太田憲之 デジタルコーディネート 大竹研次 編集 渡辺直樹 編集アシスタント 寶藏旬也 編集助手 高橋歩 音響プロデューサー 南沢道義、西名武 音響監督 三間雅文 音響監督補 中嶋聡彦 サウンドミキサー なしもとりょうこ 音響効果 神保大介 サウンドミキシングアシスタント 上野未来 ADRエディター 小島信人 フォーリーレコーディング 矢野さとし 技術協力 平野延平 音楽 寺田志保 アニメーション制作 OLM Team Koitabashi Amazonインスタントビデオ:劇場版イナズマイレブンGO 究極の絆グリフォン 監督:宮尾佳和 出演:寺崎裕香,大原崇 再生時間:1時間30分 ■関連タイトル 劇場版イナズマイレブンGO 究極の絆グリフォン Blu-ray 初回限定版 劇場版イナズマイレブンGO 究極の絆 グリフォン オリジナルサウンドトラック ジュニア文庫 劇場版イナズマイレブン 最強軍団オーガ襲来 劇場版イナズマイレブンGO究極の絆グリフォン フィルムコミック ジュニア文庫 劇場版イナズマイレブンGO 究極の絆 グリフォン
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登録日:2012/01/24 Tue 01 35 44 更新日:2023/01/29 Sun 17 10 59NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 イナズマイレブン イナズマイレブンGO ネーミングセンス 一覧項目 厨二 実現不可能 必殺タクティクス 必殺技 超次元サッカー イナズマイレブンGOの必殺技(いなずまいれぶんごーのひっさつわざ)は、イナズマイレブンGOに登場する必殺技の一覧。 初代イナズマイレブンに比べ、やや厨二的なネーミングセンスが特徴。ほとんどが派手な必殺技だが、効果も凄いものや、効果は割と地味なのがある。 必殺タクティクスについても述べる。 そよ風ステップ 使用者:松風天馬 そよ風のようや軽やかなステップで相手ディフェンスをかわす必殺技。SEは魔法少女ものっぽいが、効果は普通のドリブルと一緒。 ほぼ同じカットが使いまわしで使用されている。 実はアニメでは1度も止められてない。(聖堂山戦で使用する前にエアーバレットで阻止はされた事はある。) デスソード 使用者:剣城京介 ボールの軌道が黒い光線を描き、相手ゴールに突き刺さる死の剣。成功率も7割以上を誇る剣城の超得意技。ゲームでは残念技。 フォルテシモ 使用者:神童拓人 効果音と共にボールを中心に円形状の楽譜が現れ神童がボールを蹴る。 ザ・ミスト 使用者:霧野蘭丸 煙のような風を巻き起こし、相手のボールを奪う必殺技。割と地味。 ダッシュトレイン 使用者:車田剛一 汽車の如く相手に突進して相手をふっとばしてボールを奪う凄技。現実のルールなら多分ファール。 アニメの「シュポー!」と被害者となる相手の引きつった顔は必見。今のところ成功率100%。 ゼロヨン 使用者:速水鶴正 つま先で地面を突いたあと地面がえぐれるほど踏み付け、クラウチングスタートの姿勢をとったあと、相手を一気に抜き去る。 バーニングキャッチ 使用者:三国太一 炎に包まれた右手でボールをキャッチする技。どんなシュートでも手で受け止めてはいるが、そこから弾かれてしまう惜しい技。 ぶっとびジャンプ 使用者:西園信助 身長の5倍は飛んでいると思われる人間離れした必殺技。シュートブロックのために編み出したが、そこからシュートもできるので尚更凄い。 デスドロップ 使用者:剣城京介 「デスソード」の応用技。 マッハウィンド 使用者:松風天馬 天馬の初ゴールを生んだシュート。突風と共にゴールに打ち込む。 サイドワインダー 使用者:倉間典人 巨大な蛇がゴールにつっこむ。 ゲームじゃそこそこ活躍するがアニメでは完全に噛ませ技でマッハウインドのシュートチェインでやっと1点決めたぐらいしか活躍出来ていない。 なみのりピエロ 使用者:浜野海士 ボールを踏み付けて波を起こし、ボールに乗って相手を抜き去る。 最強さん召喚 使用者:じ~さん 名前通り最強さんを召喚して口からビームで相手を吹っ飛ばすディフェンス技。非常にファウル率が高い。パスワードで秘伝書購入が可能となる。 プレストターン 使用者:神童拓人、青山俊介 リズミカルにボールをリフティングしてフェイントをかけ、一瞬で相手を抜き去る。 ビバ!万里の長城 使用者:天城大地 グラウンドにあの万里の長城にも似た鉄壁を作り出す玄人向けの技。これならまず破れる奴はいない。相手ボールを防いだときの高笑いはいつ見ても爽快。 アクロバットキープ 使用者:錦龍馬 ボールを足で挟み跳躍、旋回などアクロバティックな動きを加え飛び回りボールをキープしながら相手を抜き去る。 フェンス・オブ・ガイア 使用者 三国太一 天馬から化身が出現したのをヒントに完成させたキーパー技。 バーニング・キャッチよりかは強いが、最近発動に失敗したり破られたり。 フェンスオブ……ぐぁぁぁぁぁぁあ! ハンターズネット 使用者:狩屋マサキ 巨大な網でボールをカットする技。「ぶっとびジャンプ」と双璧を成すディフェンス技。 パワースパイク 使用者:雅野麗一 キーパー技だが、雷門戦ですべてのシュートを通してしまった残念な技。 皇帝ペンギン7 使用者:御門春馬 1人で7匹のペンギンを呼び出す。ディフェンスを突き破った勢いでキーパーまでふっとばす恐ろしい必殺技。 アトランティスウォール 使用者:天城大地 初DF究極必殺技。海から遺跡が出てくるが、ブロックに使うのは六角形のバリア。 スパイラルドロー 使用者:松風天馬 天馬が海王戦で使った必殺技。完全にファウル。 ツインミキサー 使用者:金平&長船 2人がかりでディフェンスする明らかなファウル技。何故か霧野ばかり犠牲になる。 エターナルブリザード 使用者:雪村豹牙 前作の必殺技。雪村が特訓していたが、試合本番の頃には忘れている。 パンサーブリザード 使用者:雪村豹牙 エターナルブリザードをアレンジした技。雪豹が吠える。 エクステンドゾーン 使用者:影山輝 エフェクトや名前から帝国学園のデスゾーンを思わせる、紫色の異空間にワープしてシュートする技。 トライアングルZZ 使用者:貴志部&和泉&跳沢 前作の技のアレンジ。あちらとは違い一度に3人で蹴り、決めポーズも逆三角形の超次元。 かっとびディフェンス 使用者:信助&狩屋 2人が両足を逆向きに合わせ、お互いに蹴る力で信助がロケットのように飛びボールを奪うディフェンス技。どう考えても踏ん張りが効かない体制だがそれも超次元。 ソニックショット 使用者:南沢篤志 名前の通り、蹴ったボールが音速でゴールに迫るシュート技。モーションはシンプルで、ゲームでは威力がかなり低い。 マボロシショット 使用者:真帆路正 緑色の人魂を込められた、幻のように消えては現れるシュート。相手のブロックやキャッチをすり抜けてしまう反則級の技。しかし、力負けすると先に進めなくなり止められてしまう。 伝来宝刀 使用者:錦龍馬 右足を引いて剣のようなオーラを足に纏い、振り放つ。キングバーンを単騎で突破する圧巻の活躍を見せる。 スカイウォーク 使用者:西園信助 ブラックアッシュ 使用者:シュウ ホワイトハリケーン 使用者:白竜 ゼロマグナム 使用者:シュウ&白竜 最強FW2人の合体技。初披露で止めたのはまさかの三国先輩。 オリンポスハーモニー 使用者:神童拓人 デビルバースト 使用者:剣城京介 ジョーカーレインズ 使用者:神童&剣城 エボリューション 使用者:天馬&剣城&神童 マッハウィンド+ジョーカーレインズの合体技。 ディープミスト 使用者:霧野蘭丸 ザ・ミストの強化版。元と違いボールが風に包まれ一瞬で消えてしまう。何故かシュートブロック可能。 昇り竜 使用者:錦龍馬 無頼ハンド 使用者:三国太一 巨大な赤黒い両手でシュートを止める。ゲームでは強力技だが、アニメではほとんど活躍していない通称『頼り無いハンド』。 ブリタニアクロス 使用者:一乃&青山 元は帝国学園の技。雷門二軍上がりの2人がホーリーロード決勝で披露し、化身使いのディフェンダーを突破する大活躍。 ファイトルトルネードDD 使用者:天馬&剣城 プロリーグ時代の豪炎寺が1度だけ放ったという伝説の合体技。 シュートブレイク 使用者:千宮路大和 シュートボールに飛び込みインファイト。ボールの威力が落ちるまで殴り続ける。ゲームではボールが粉々に破裂する。 とてもお店からサッカーボールを盗んでまでサッカーがしたかった男の息子がするとは思えない技である。 【必殺タクティクス】 神のタクト 使用者:雷門イレブン 神童が中心となり、味方にフォーメーションを指示する、ゲームメーキング技。 ゲームでは神童でなくても使用できる。 アルティメットサンダー 使用者:雷門イレブン バックパスによって生まれた勢いのあるパスをFWが相手ディフェンスに蹴り込み、ディフェンスを打ち崩す技。アニメでは最初に剣城京介が完成させた。 絶対障壁 使用者:白恋イレブン 巨大な氷の壁を作りだし自陣を守る。相手が来る方向を見計らって移動することも可能。 オペレーションデルタ3 使用者:帝国イレブン 選手を左右に分ける大胆な布陣で、雷門MFの神童を前線に上げ、ディフェンスを破る必殺タクティクス。地味だが、試合を帝国ペースに引き寄せた。 ゴッドトライアングル 使用者:木戸川清修イレブン 三角形を構成するメンバーを次々と入れ替える攻撃タクティクス。 タクティクスサイクル 使用者:月山国光イレブン ダブルウィング 使用者:雷門イレブン 2組に分かれてボールを回し続け、相手のブロックを撹乱する攻撃タクティクス。 アニメでは、天馬の無茶振りにより名付けを任された狩屋が苦し紛れに「ランランランニング」と名付けたが、「ダサすぎる」と天馬たちに爆笑されて恥をかかされ却下。狩屋にネーミングセンスが無いのを知った上で恥をかかせるために狩屋に振った天馬の狂気が垣間見える。 フライングルートパス 使用者:雷門イレブン くらえ...追記・修正トルネード!! 追記・修正は自分の必殺技を作ってからにしてください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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Blu-ray 劇場版 イナズマイレブンGO vs ダンボール戦機W 初回限定版 Blu-ray発売日:6月5日 決めろ! 友情の必殺技!! 大人気シリーズ「イナズマイレブンGO」と「ダンボール戦機W」が遂に合体! 話題騒然の大ヒットアニメーションがついにブルーレイで登場! 初回限定版は、超爆級12+1=13大ふろく付き! 爆発的人気シリーズ2作が夢のコラボレーション! “イナダン"旋風が市場を席捲!! 2012年公開。イナズマイレブンGOとダンボール戦機Wのクロスオーバー劇場作。Amazonインスタントビデオが配信開始。 http //www.inazuma-movie.jp/ 監督 宮尾佳和 監督協力 秋山勝仁、高橋ナオヒト、深沢幸司 企画・脚本・総監修 日野晃博 構成協力 冨岡淳広 絵コンテ 宮尾佳和、飯田崇、高橋滋春、平田智浩、福島利規、福田道生 演出 飯島正勝、池畠博史、関野昌弘、徳本善信、新田典生、日高政光、平向智子、福島利規、宮尾佳和 キャラクターデザイン原案 長野拓造、園部淳 キャラクターデザイン 池田裕治、井ノ上ユウ子、日下部智津子、さわだまさひと、竹内杏子、新岡浩美、武内啓、西村博之、本田隆 プロパティーデザイン 石本剛啓、枝松聖、加藤靖忠、高尾克己、田中俊成 総作画監督 大貫健一、日下部智津子、佐藤陵、竹内杏子、西村博之、福士真由美 作画監督 一石小百合、小畑賢、佐藤和巳、田島瑞穂、立中順平、田中紀衣、田中ちゆき、田中穣、新岡浩美、馬場俊子、毛利和昭、斉藤香 美術監督 高尾克己、谷岡善王、小濱俊裕 美術補佐 永井桂介 美術設定 青木薫 色彩設計 佐藤直、後藤めぐみ、渡辺亜紀 撮影監督 池田新助 撮影チーフ 青島彩 CGIプロデューサー 坂美佐子 CGIスーパーバイザー 小林雅士、徳重実 CGIディレクター 三上康博、瀬尾太 R Dスーパーバイザー 安生健一 リードデザイナー 伊藤裕佑、木村謙一、西口智哉、堤琢也 アセットチーフ 雨宮大士 モデリングスーパーバイザー 重松直也 モデリング 浅山文秋、齋藤良太 特殊効果 太田憲之、福田直征 モニターデザイン 関根総一郎 デジタルペイントアーティスト 高尾克己 編集 渡辺直樹 編集助手 高橋歩、鈴木宏 編集協力 今井大介 音響プロデューサー 南沢道義、西名武 音響監督 三間雅文 音響監督補 中嶋聡彦 整音 安藤邦男 音響効果 倉橋静男、武藤晶子、三井友和、神保大介 録音 二宮沙矢花 ADRエディター 犬塚昭和 フォーリー・レコーディング 矢野さとし 音楽 光田康典、亀岡夏海、近藤嶺 アニメーション制作 OLM Koitabashi Inoue Amazonインスタントビデオ:劇場版イナズマイレブンGO vs ダンボール戦機W 決めろ!!友情の必殺技!! 出演:寺崎裕香, 久保田恵 再生時間:1時間30分 ■関連タイトル Blu-ray 劇場版 イナズマイレブンGO vs ダンボール戦機W (初回限定版 劇場版「イナズマイレブンGO vs ダンボール戦機W」オリジナルサウンドトラック ジュニア文庫 劇場版イナズマイレブンGOvsダンボール戦機W 上 てんとう虫コミックススペシャル 劇場版イナズマイレブンGO vsダンボール戦機W―オールカラー ダックシャトル改 イナズマTMキャラバン 映画パンフレット 劇場版イナズマイレブンGO VS ダンボール戦機W
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登録日:2012/02/08(水) 01 06 49 更新日:2024/05/19 Sun 21 49 59NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 AMEMIYA太陽 FW MF イナズマイレブン イナズマイレブンGO キャプテン サッカー部 ネタキャラ ヒロトさん臭 ライバル 三杉淳 中学生 入院 化身使い 天才 新雲学園 時空最強イレブン 死ぬ死ぬ詐欺 死亡フラグという名の生存フラグ 江口拓也 病弱 磯崎←中の人 雨宮太陽 「例えこの体がどうなろうとも…僕だって、いつか太陽の下に出るんだ!」 雨宮太陽はイナズマイレブンGOの登場人物。 雷門がホーリーロード全国大会準決勝で戦った新雲学園の選手。 CV:江口拓也 背番号11 1年FW 1年生にして新雲学園のキャプテン。 色白で、外側にはねたオレンジ色の髪が特徴。 本作におけるライバルキャラだが、序盤のうちに少なくとも顔見せはしていた無印世代の歴代ライバルたちと違って存在が明かされたのは中盤以降のPV。 実際の登場は新雲の1戦前で物語は終盤に差し掛かってからとかなり遅めになっている。 10年に1人の天才と呼ばれるストライカーだが、小さい頃から重い病気を患っており、冬花の看護の下で療養生活を送っている。 だが、激しいスポーツは禁止されている身でありながら、時々病室を抜け出してサッカーの練習はしていた。 木戸川戦後に天馬と出会った時には天馬を押し倒し、 楽しくサッカーをした後にはすぐに打ち解けていつの間にか、電話番号を教え合う中になっていた。 聖帝のイシドさんとは知り合いらしく、イシドさんは太陽が試合に出場するのを止めていた。 だが、太陽の雷門とどうしても戦いたいという熱意により試合参加を決める。 イシドさんも医者を用意しておくなど、彼の体を案じている。 イシドさんは太陽の姿に、サッカーを思うようにプレーできなかったかつてのチームメイト・一之瀬一哉を重ねていた。 雷門との試合では、天才的なドリブルで本職のディフェンスを次々に抜いていった。 彼も化身使いで、太陽神アポロの必殺技、自らと化身が連結し、炎に包まれたボールを放つ「サンシャインフォース」は強烈。 もちろん試合前に張り切っていた三国先輩のフェンスオブガイアは破った。 しかし、案の定病気が悪化している。 太陽の事情を冬花から聞かされた天馬は実際の不調を目の当たりにして動揺。ノーマルシュートを外すが、そのことを京介に叱られている。 雷門戦は前半をプレーしただけで早々に死にそうになっている。 聖帝、早く医務班を向かわせて下さい 後半はさらに無理を圧し殺し、チームメイトたちの理解と協力を得て本気で太陽のサッカーと向き合う決意をした天馬との全力勝負に挑む。 結果、仲間の化身ドローイングにより強化されたアポロで挑むも、化身合体により現れた魔帝グリフォンに敗北。 当初はこの試合に全力で挑めば思い残すことはないと考えていたものの、自分はまだまだサッカーをやりたいということを悟る。 そして、治療後の再戦の約束を天馬と交わした。 ちなみに試合後はゲームだと息も絶え絶えだったが、アニメだと一旦倒れこみはしたものの死ぬ死ぬ詐欺レベルにピンピンしていた。 そんな彼も、主人公をいきなり押し倒したり電話番号交換しあったりはともかく。 主人公を出会い頭から名前呼びしたり、色白だったりと第2のヒロトを彷彿させる。迫りくる股間も使うし。 やはりホモ疑惑が立ったり、試合が進むにつれプレーが残念になってきたりとネタキャラ化が止まらない。 ちなみに初期デザインは長野さんじゃない人が書いたのがヒロトに似すぎていたらしく長野さんが手直しして今に至るらしい。 ガチホモではない。 【二期】 イナズマイレブンGOVSダンボール戦機のCM及びPVにて天馬たちと同じ赤いユニフォームを着ており、仲間入りすることになる。 さらにはクロノ・ストーンのゲームPVにより太陽神アポロと化身アームドする姿が確認される。 新OPEDにより正式に仲間入りが確定。フランス編と三国志編の間に合流。 手術も無事に成功したみたいだが、あれだけ死にかけだった割にもうピンピンしており、お洒落な制服着てやってきた。 事の大体は元聖帝から聞いていたらしく、自分もサッカーを守りたいと雷門に加入。 三国志編にてメンバーに選ばれ、ザナーク率いるザナーク・ドメインと対峙するが、自分の身体がまた壊れてしまうことを恐れて思うようにプレイ出来ずにおり、 天馬たちに励まされ立ち直りそうになった時……諸葛孔明(の化身)に食べられてミキシマックスしてしまった。 この試合はそこそこ活躍できたが後半は空気気味。一応、ラグナロクの試合で化身アームドをできるようにはなった。 ゲームではネップウバージョンでのみ仲間になることが判明。 対するライメイバージョンでは白竜がそのポジションにとって代わるので仲間入りはクリア後までお預け。 映画ではイナズマジャパンの一員として出場、必殺技の天地雷鳴とサンシャインストームとスパークエッジドリブルをお披露目した。 特に天地雷鳴は作画にやたら力が入っており、彼のファンなら必見。 【三期】 イナズマジャパンにもレジスタンスジャパンにも入れず、更には雷門の選手でもないため、 アニメでは全くと言ってもいいほど出番がなかった。 一応、ゲーム版のスーパーノヴァのバージョンでは彼をアースイレブンの一員として連れて行くことができるが…… 【必殺技】 流星ブレード プレストターン クレイジーサンライト サンシャインストーム アトミックフレア スパークエッジドリブル 化身は太陽神アポロ。赤色が目立つ。 化身技はサンシャインフォース。 決して無限拳ではない。 ミキシマックスは三国志の軍師 孔明。 孔明の化身に急に飛び込まれた瞬間、ミキシマックスガン無しでミキシマックスした。 髪は薄い紫色になり、後ろ髪も長くおさげになっている。 化身、蒼天の覇者 玉龍を使うようになり、また必殺シュートである天地雷鳴も習得する。 【ゲーム】 イナズマイレブンGO クリア後に引き抜きが可能となる。先頭にして彼を探し回る冬花に話しかけるとなかなかシュールな絵面に。 レベルが上がるとTP消費量が増える代わりに必殺技の威力が上がるスキル「ちょうわざ!」を自力習得する。 ヒロトの十八番である流星ブレードを習得することについては最早何も言うまい。 まあ新雲スタメンは太陽系惑星に名前が由来しているのでそちら繋がりなのかもしれないが。 イナズマイレブンGO2 ネップウではストーリーで加入。ライメイではクリア後キズナックスで加入。 超技をザナーク様に奪われ大幅な弱体化を受ける。 他の技構成も大幅に変わっており「太陽」という名前のイメージどおり「アトミックフレア」「サンシャインストーム」などを習得した。 僕が夢中になれるもの、それは追記・修正だけなんだ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 出番が少なかったのが致命的だったな -- 名無しさん (2013-08-03 13 40 07) ゲームの試合終了シーンは思わずホロリときたけど、アニメすっごいピンピンしてて本当ビビった -- 名無しさん (2015-04-01 15 44 57) CSでは後半けっこう空気だった印象 -- 名無しさん (2016-02-23 10 26 09) 白竜って剣城シュウ太陽と対みたいな存在おおいんだな -- 名無しさん (2016-08-20 17 04 49) ↑2空気キャラ始めました〜♪ -- 名無しさん (2016-09-15 09 57 53) まさかのオリオンで…そして本当に天馬は…… -- 名無しさん (2018-12-15 11 40 05) ヒロトくん臭がするのは、自分も思った。でも、ヒロトくん同様、かっこいいから良い! -- 名無しさん (2019-10-22 16 51 02) あ、テトリス上手い人だ -- 名無しさん (2020-07-12 20 58 51) 無断で削除されたコメントを復元しました。 -- 名無しさん (2022-03-20 19 54 08) 名前 コメント
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登録日:2012/03/30(金) 15 24 36 更新日:2024/02/09 Fri 05 59 06NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 MF イナズマイレブン イナズマイレブンGO ゴッドエデン ダンディ ネタキャラ ピチピチのユニフォーム フィフスセクター 人気投票二位 大人気 大人気(ない) 大友龍三郎 実は強キャラ ←相手は子供 教官 教育 牙山道三 「私は牙山、この訓練場を預かる者だ」 イナズマイレブンGO 究極の絆グリフォンに登場したキャラクター。 CV 大友龍三郎 フィフスセクターの尖兵である、シードを生み出す島「ゴッドエデン」の責任者であり、究極のチーム「ゼロ」の完成を目論み暗躍する。 もみあげと繋がった髭が特徴の華麗なダンディー。 劇中にて聖帝の指示のもと、白竜率いる「アンリミテッドシャイニング」とシュウ率いる「エンシャントダーク」を融合させた、 「チームゼロ」を作り上げる事に成功。 作中でも自らが試合に参加し、雷門を苦しめた圧倒的な存在感を誇った。 結果、第2回人気投票にて二位となる大人気なおじさんである。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -フィフスセクター- -君もシードになろう- -アニヲタWiki- OK、本題に入ろう。 実際、このおっさん、 映画で一二を争うとんでもないネタキャラである。 チームゼロVS雷門の試合にて、チームゼロが追い込まれた途端、手本を見せる教育と評して、大人気なくコーチ陣含む六人でチームに混じり、 かなりピッチピチなユニフォームを着て参戦する。 結果、円堂率いる雷門OBに阻まれ、聖帝に下げられた。 最終的に試合が引き分けとなり、聖帝に教官をクビにされると言う始末。 その後、映画や見た目のインパクトが生きたのか第2回五条祭(人気投票)でVIPPERたちの煽りを受けて見事五条勝に次ぐ二位にランクイン。 公式サイトにて現在壁紙がしっかりと新規絵にて公開されている。 【必殺技】 風林火山デストロイヤー 「さぁ、始めるぞ! 追記・修正を!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 雷門がゴッドエデン送られたのってコイツ潰す名目作るためだったんだろうな -- 名無しさん (2015-03-19 17 32 37) 名前 コメント
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登録日:2012/03/28(水) 18 25 21 更新日:2024/02/04 Sun 21 52 09NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FW イナズマイレブン イナズマイレブンGO エンシャントダーク キャプテン サッカーの神様 シュウ ショタ ショタコンホイホイ チームゼロ ミサンガ 亡霊 兄 悲劇の人 沢城みゆき 究極の闇 触角 話が重い 「強くなければ価値が無いんだ!」 イナズマイレブンGO 究極の絆グリフォン及びゲームのダーク版にて登場するキャラクター。 CV.沢城みゆき フィフスセクターの刺客「シード」を生み出す孤島ゴッドエデンに住む少年。 サッカーが人の価値を決めると言う独特の価値観を持ち、究極のプロジェクトの一端「エンシャントダーク」のキャプテンである。 ポジションはFW。 背番号はエンシャントダークでは10。 ゼロでは11。 白竜とは対照的に褐色肌に黒髪。 緑の髪飾りでまとめた触角のような前髪があり、先端は赤と白の二色になっている。 冷静に状況を見るつかみ所の無い性格。 ゴッドエデンにやってきた天馬たちに興味を示し、雷門の特訓に付き合う。 幼い頃から島にいたらしく、島の事を知り尽くしており、天馬と崖登りの練習後に彼が強さを求める理由となった「島に伝わる悲しい伝説」の話をする……。 ゴッドエデンがまだ、シード養成施設となる前のこと。 その島の村にはサッカーに似た競技があり、大事なことはその勝ち負けで決めていた。 そして定期的に起こる村の干ばつを防ぐ為に、若い娘を差し出し生け贄としなければならないと言う風習があり、ある人物の妹がその候補に選ばれてしまう。 兄はどうしても妹を守りたかったが、絶対に勝てるという力も自信もなかった。 そこで自分に有利な試合をするよう相手にお金を渡したが、村の人たちにもバレてしまい、妹は生け贄に出されることとなる。 兄も村を追い出され、サッカーに触れる事なく一人寂しく死んでしまった……。 この話が彼の力と価値観を決めている。 以下ネタバレ 話に出ていた兄と言うのはシュウ自身の事であり彼は島の亡霊。 (ただし、映画ではハッキリと亡霊とは言われておらず、小説版にて彼の過去として語られている) 世界観をはみ出しかねないくらいの彼の生い立ちは極めて悲劇的な物だった。 剣城が抜けた後に急に現れ、プロジェクトの後任として就任するも剣城がいなくなり消沈気味の白竜の新たなライバルとなり、 究極のプロジェクトの最終段階「チームゼロ」に自らの意思で参加する。 天馬に「サッカーが人の価値を決める」と教えるつもりであったが、 雷門との試合を通して「強さ」の在り方について考え直し、サッカーを純粋に楽しんでいた頃を思い出す。 それでも力を求めていたことを否定するつもりはないと語りながらもようやく彼は、 自分のミサンガを友情の印にと天馬に渡し(映画では地蔵の頭に乗っている)妹の元へと旅立っていった……。 【カイとの関係】 カイはエンシャントダークの11番で、FWであり参謀役でもある。 シュウの化身であるダークエクソダスの「エクソダス」は、旧約聖書の出エジプト記のことであり、 エジプト神話には大気の神様シューが、そして古代エジプトにはカイという名の神官が存在する。 神と神官、キャプテンと参謀。どこか似ていないだろうか。 また、カイはチーム内で唯一、シュウと同じく名前がカタカナで名字がない。 生け贄の贄という字を分解すると、どうなるか? そう、執(シュウ)と貝(カイ)になるのだ。 果たしてこれらの繋がりは偶然だろうか…… 【二期】 まさかの登場。 ゴッドエデンへやってきた天馬たちの特訓を手伝う形での再登場。 なぜか化身アームドなどの事情も詳しく、天馬の成長にも貢献して……。 その後に天馬とミキシマックスするなど色々あった。 だが、何か訳ありそうに仲間入りを断ってしまう。 【必殺技】 ブラックアッシュ スプリントワープ バニシングカット ゼロマグナム ストームゾーン(GO2、ギャラクシー) 【化身】 暗黒神ダークエクソダス 魔王のような出で立ちと黒い長髪が特徴の化身。 必殺技は「魔王の斧」。 だが、持っている武器はどうみても大剣。 見方次第で斧に見えなくも…… 強くなければ追記・修正する価値が無いんだ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] メディアの露出が多い白滝さんより人気投票の順位が上だったのが意外 -- 名無しさん (2021-08-21 16 48 23) 名前 コメント
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イナズマイレブンGO ストライカーズ 2013 【いなずまいれぶんごー すとらいかーず にーぜろいちさん】 ジャンル 超次元バトルサッカー 対応機種 Wii 発売・開発元 レベルファイブ 発売日 2012年12月20日 定価 4,980円 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 イナズマイレブンシリーズリンク 概要 新要素 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『イナズマイレブン ストライカーズ』の続編。 シリーズ第4作目『イナズマイレブンGO』、第5作目『イナズマイレブンGO2』のキャラクターや要素が追加された。 本作は『2012』のようなパワーアップ版ではなく続編である。 + 追加チーム、キャラクター 『イナズマイレブン3』 オルフェウス リトルギガント 世界選抜・改(*1) 『イナズマイレブンGO』 フィフスセクターズ 革命選抜イレブン(『GO1』と同名のチームだがメンバーが異なっている。また南沢はこのチームに所属。) 『イナズマイレブンGO2』 テンマーズ プロトコル・オメガ ザナーク・ドメイン 『イナズマイレブンGO VS ダンボール戦機W』 イナズマレジェンドジャパン デストラクチャーズ その他 新生雷門は南沢が抜けて一乃七助と青山俊介が加わった『GO1』の最終メンバーになった。 『GO2』からは菜花黄名子やトーブなどチームには所属せず単体の選手として登場しているキャラも多い。 監督 イシドシュウジ、アフロディ、ワンダバの3人が登場し、合計9人となった。 新要素 ぶしつモードの追加要素 ぶしつモードに2つの要素が追加された。また初期チームが新生雷門になった。 キャラバンモード 天馬たち新生雷門中を操作し、『1』『2』『3』『GO』『GO2』の世界を巡りながら、時空最強イレブンを作り上げるモード。 このキャラバンモードで勝ったチームのキャラクターがスカウトできるようになる。またこのモードの進行度に応じて解放される要素もある。 試合だけでなく、ミニゲームでのキャラクターとの対決もある。 河川敷 前作の特訓モードの強化版。特訓と新しく修行が行える。 修行では実時間とイナズマポイントを使うことで選手を育成することができる。ゲームを起動していない時でも選手の育成が行える。 覚醒システム 本作の新要素。 キャラクターそれぞれ最大3段階まで設定された覚醒レベルを試合や特訓を通して覚醒経験値をためることで選手がパワーアップする要素。 能力値、必殺技の威力のアップ、キャラクターによっては隠し必殺技や化身、化身アームドなど新たな必殺技、ミキシマックスの発動が可能になる。 化身アームド 『GO』から登場した化身を身にまとうことで選手を強化する『GO2』の新要素。 本作では3DSシリーズとは違い、強力な必殺技の演出として追加されている。 ミキシマックス キャラクターとオーラを合体させることで選手を強化する『GO2』の新要素。 試合中に操作している選手がミキシマックス可能ならば発動に用いるボタンを長押しすることで発動。 ミキシマックス中は必殺技がミキシマックスに応じたものに変化し、ミキシマックスゲージが無くなるまで必殺技をいつでも何度でも発動できるようになる。 シュートチェイン 『イナズマイレブン3』から登場していた要素。 シュートにシュートを重ねることで威力を上げるシステム。 必殺技図鑑 キャラクターが使える必殺技をいつでも鑑賞できるモード。 見られるようになった必殺技はキャラクター、ユニフォーム、スタジアム、BGM、相手キャラクター、合体技であればパートナーなどを自由に指定して鑑賞することが出来る。 オンライン対戦 全国のプレイヤーと自分で作ったチームやデフォルトチームで対戦することができる。 ランキングモードとフレンドとの対戦ができる。 ランキングモードでは自分より上、自分と同程度、ランキングを気にしない3つのマッチングから選ぶことが出来る。 フレンド、ランキングとわずランキング用のポイントが入手できる。 ミニゲーム(とっくん)の追加 前作までの5つにさらに4つ追加し、合計で9のミニゲームが遊べるようになった。 評価点 『GO2』の新要素の追加・キャラクターの充実。 化身アームドやミキシマックスをシナリオ序盤のものから終盤のものまでほぼすべて収録している。 『GO2』の時空最強イレブン『クロノストーム』はチームとしては参加していないが、全てのキャラクターがなんらかの形で登場しているため時空最強イレブンを作ることが可能。 ただし『GO2』の終盤に登場するチームからは2チームキャプテンのみが参戦。 オンライン対戦の追加。 DS、3DSシリーズと違い持ち運びできない据え置き機でシリーズであったためなかなか対人戦が難しかったが通信対戦の追加で解消された。 必殺技図鑑の追加。 前作までは必殺技を見ようとすると試合をする必要があったが本作では必殺技図鑑が追加されたためその必要は無くなった。 かなり細かく条件設定できるため試合で再現しにくいアニメでの名シーンを再現できるのは嬉しい。 必殺技がGO以降のキャラクターならGOシリーズ専用のモーションが適用される。 特に風丸の疾風ダッシュや壁山のザウォールではかなりモーションが違うので比較してみるのも一つの醍醐味だろう。 賛否両論点 ノーマルシュートの開拓。 プレイヤーによるノーマルシュートの発見と進化で必殺シュートを持たないキャラクターも簡単に得点できるようになった。ノーマルシュートがうまくなると下手に必殺技を使うより得点しやすいため、Wi-Fi対戦上位だと必殺技よりノーマルシュートで得点する光景が多く見られた。必殺シュートを一度も使わず試合を終えることもあり、イナズマイレブンのゲームである必要が薄くなっている。 特にテクニックアクションの「突進」を利用してGKを避ける得点方法が強力で、イナストはゴールに突っ込むゲームと言われている。 ノーマルシュートが出来るかどうかで得点力は大きく変わるが、ノーマルシュートは非公式な得点方法であるため周知が遅れ、プレイヤー間の格差が増加した。 必殺シュートに頼る必要が薄れた為、GKのみのチームでも戦えるなど編成における自由度が増した。 問題点 相変わらず必殺技が追加されない不遇なキャラクターの存在。 ボイスの問題もあるが、兼役の多い本作ではそのキャラクターとは別のキャラクターでボイスを新規収録しているキャラクターもいるため必殺技追加は前作に比べればしやすかったはずである。 例えば下野紘が担当しているフィディオ・アルデナと半田真一。フィディオにはゲームでのみ使用する必殺技が多く追加された一方で半田には一切の追加がない。こういったキャラクターが特に『1』のキャラクターに多い。 一方でゲーム版、アニメ版両方で使用していないのに使える技も存在する。 特に綱海の「ディープジャングル」は、アニメ版では風丸、壁山、佐久間の必殺技。ゲームの少年時代、大人時代のどちらでも習得しない。原作で使っていなくても使える技があるのはそのキャラや技のファンにとって嬉しいことかもしれないが、「ディープジャングル」は最強のブロック技であり、ゲームバランス面で見れば何故綱海にも使えるようにしたのかが不明である。 キャラの問題 ベンチメンバーのいないチームが多い。 元々ベンチの居なかった「テンマーズ」や「ザナーク・ドメイン」などはともかく、混成チームの「プロトコル・オメガ」やGOの対戦ルートでベンチメンバーが追加された「カオス」と「ダークエンジェル」はベンチが省かれたのは少々勿体ない。 「カッパ」「音村」と同様に公募キャラだった「虹橋レイン」「アイアンガッツ」はいない。 アニメ版との兼ね合いか白竜のミキシマックスは未登場。 GO2の要素はほぼ網羅されていたので登場しなかったのは残念。パッケージには太陽と共に雷門のユニフォームを着た白竜がいるため期待した人もいるかもしれない(*2)。 ミキシマックス ミキシマックスはディフェンス側で発動すると相手の溜めている必殺シュートのレベルをリセットできる、オフェンス側だと周りの相手キャラクターを吹っ飛ばし、一時的に行動不能にすることができ、厄介を通り越して鬱陶しい。 敵陣に切り込んで必殺シュートのレベルを溜めていたらミキシマックスを発動されあっさりディフェンスされるということはWi-Fi対戦で日常茶飯事であった。ノーマルシュートと並んで必殺シュートによる戦法を衰退させた原因である。 ミキシマックス状態であれば、強力な技をいつでも何度も放てるのもゲームバランス的に大きな問題点である。 強すぎるキャラと弱すぎるキャラ 『GO』シリーズからの参戦キャラクターになるほど最大ステータスが高く、技も強力なものが多い。 特に『GO』シリーズの化身技と化身アームド技は通常技よりも一回り強く設定されている。 オンライン対戦では当然、こういった強キャラクターが多かった。 最強ブロック技である「ディープジャングル」を使えるごく一部のキャラ、それに安定して勝てる貴重なドリブル技を持つ木瀧、最強シュート技と最強ドリブル技をなぜか両立している天馬などが強キャラとして扱われる。 先述したテクニックアクション「突進」の使えるキャラや、イナズマゲージの溜まりが早いキャラ、キーマン補正が強いキャラもオンラインでは見かけやすい。 弱いキャラはとことん弱い。とくに『3』までのキャラは弱いキャラが多く、上位の下位互換でしかなくなっている。 シリーズ初期のキャラであるほど最大ステータスが低く、技も弱い傾向がある。 キャラゲー的な側面のあるゲームであるため、こうしたキャラ格差はかなり痛い。 技図鑑 BGMを全体の半分ほどしか選ぶことができない。 円堂にキーパーユニフォームを着たままシュートを打たせることができないなど、痒いところに手が届いてない。 総評 『GO2』から登場した2つの新要素の調整不足な点や広がっていく必殺技の格差、ノーマルシュートなど対戦バランスが更に粗が増えていってしまった。 しかし、キャラクターの大量追加によってボリュームが増した。特に発売当時の最新作である『GO2』の新要素やシナリオ終盤のキャラクターをきちんと登場させるなどキャラゲーとしてはかなり優秀である。 余談 没データについて 内部データにはボイスやモーションが用意されているにもかかわらず、習得できなかった必殺技を持つ選手が多く存在する。 ゲーム本編である『GO2』『GO3』で実装されなかった『2』の必殺技「ワープドライブ」が用意されていた「エイナム」や、ゲーム本編では習得した「ヒートタックル」、「スクリュードライバー」が残る「ごうえんじ」、高火力の「Xブラスト」「スーパーエラシコ」が残る「ウルビダ」といったものがある。ボイスだけでなく技そのものが没になったものには「てんま」の「真マッハウィンド」や化身アームド状態での「ワンダートラップ」が挙げられる。ゲームでの技をボイス付きで聴ける機会が失われたのはファンからしても非常に残念だろう。 選手としてはイシドシュウジ、GO版のアフロディ、ワンダバなど、ミキシマックスとしては孔明とミキシマックスした白竜、V遺伝子とミキシしたSARU、ザナークとミキシしたガンマがいる。 本来ならフィフスセクターズに在籍していたであろう万能坂中学のゴールキーパーの篠山ミツルは選手データごと没になってしまっている。必殺技ボイスのみならず、フィールドプレー時のキャラボイスも全て収録済みなのに… 更に化身「機械兵ガレウス」と必殺技「ガーディアンシールド」も丸ごとお蔵入りになっている。 そもそもミキシマックスや化身アームドによるインフレが激しいため、バランスを考慮したとも考えにくい。
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登録日:2012/02/08(水) 02 23 23 更新日:2023/06/03 Sat 17 33 53NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FW イナズマイレブン イナズマイレブンGO サッカー部 サッカー馬鹿 レジスタンスジャパン 一匹狼 中学生 剣城優一 ←結構間違われた 化身使い 北海道 吹雪の弟子 寺島惇太 忠犬 白恋 豪雪のサイア 豹 雪村豹牙 イナズマイレブンGOの登場人物。 CV:寺島惇太 白恋中の選手。 二軍→エースストライカー 二年生/FW/背番号10 紺色の髪に、二重構造の瞳。 フィフスに加入時は目のハイライトが消えていたが和解後に戻った。 その髪型や髪色から、ゲームのPVの必殺技画面を見て剣城の兄・剣城優一と似ているとの声もあった。 直情的な性格で、チームメイトとの関係は決して良いとは言えず、実力がありながらも二軍に甘んじており、孤立しがちだった。 その時に、白恋中のコーチとなった吹雪に目をかけられ特訓に励み、自分と初めて向き合ってくれたといって、それからは「先輩」と呼び慕う。 だが、あまりにも間が悪く、吹雪に憧れ「エターナルブリザード」を教わった次は、 「ウルフレジェンド」を教えて欲しいなど吹雪の技の教えばかり乞っていたため、 吹雪は自分自身のオリジナル技を完成させる為にわざと突き放すような言い方で距離を置いた。 その後に、吹雪がフィフスセクターにコーチを解任され、連絡がとれなくなった為、彼は吹雪に見捨てられたと思い込んでしまった。 ちなみにこの辺りはアニメだとかなりざっくりと削られており、 待てども吹雪は練習に来ない→「あんたは俺を捨てたんだ!」という思い込み暴走具合が増し増しになっている。 その後はフィフスセクターから来た監督・熊崎とシード・白咲の「絶対に裏切らない」と言う言葉を信じてしまい、吹雪とも対立する。 そして、雷門との試合で、吹雪とテレパシーで会話するなど、一部何かおかしい場面があったりしたが、 フィフスセクターの手段を選ばないやり口と雷門の本気でぶつかるサッカーを見て改心。 自身の性格から切りだせないでいたが、吹雪とも和解できた。 ちなみにゲームでは和解後号泣している。 【二期】 イナズマイレブンGOVSダンボール戦機WのCMにて、一瞬であるが新生イナズマジャパンのメンバーに加わっている。 【三期】 レジスタンスジャパンのFWとしてサッカーの恐怖を伝えるために天馬たち新生イナズマジャパンと戦う。 【必殺技】 パンサーブリザード 吹雪解任後に編み出した筈の技だが、技をよく見ると「スノーエンジェル」の動きが混じっていたりと吹雪リスペクトを捨て切れてないのでは、とも言われる。 スピード重視の技なので三国先輩のフェンス・オブ・ガイアにも止められる程に威力は低い。 余談だが、パンサーは熱帯地方に存在する豹で、雪豹はレオパードである。 あと、本編のゲームでは何故かあれだけ苦労して会得した「エターナルブリザード」を自力修得しない。 スキル覚える余裕あるならエターナルブリザード覚えろよ……と突っ込まれることもしばしば。 【化身】 豪雪のサイア 必殺技はシュート技「アイシクルロード」。 女性のような姿をしており、背後にオーロラを纏う雪の女王。 アニメでは初めて登場した女性型の化身である。 名前の由来は不明だが、レベルファイブの処女作品にこの化身に似た名前のボスキャラがいる この化身を出現させられる素質が、吹雪がフィフスセクターに解任される一因となってしまっている。 天馬と違い、化身を出す兆候もなかった為、吹雪も驚いていた。 必殺技の威力はビバ!万里の長城をぶち壊すほど。 「(追記・修正を)絶対に決めて見せる…!!アイシクルロードッ!!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 技名を言う時中の人が「ッ!」を強調してた印象 -- 名無しさん (2013-09-08 13 10 59) 名前 コメント
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登録日:2014/01/25 Sat 16 15 26 更新日:2024/05/22 Wed 10 28 19NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 3DS FFI FFIV2 OLM アニメ化 アースイレブン イナズマイレブン イナズマイレブンGO イナズマジャパン グランドセレスタ・ギャラクシー サッカー スーパーノヴァ ソウル ニンテンドー3DS ビッグバン レベルファイブ 世界大会→宇宙大会 冨岡淳広 列車 完結編 急展開 最終作 究極進化 素人集団 超次元サッカー 銀河 銀河鉄道 集大成 イナズマイレブンGOギャラクシーはイナズマイレブンGO2クロノ・ストーンの続編であり、シリーズ通しての6作目(GOだけでは3作目)である。 ゲームはビッグバンとスーパーノヴァで分かれて2013年12月5日に発売された。 「GO」シリーズの最終作にしてイナズマイレブンシリーズの集大成的な一面もあり、過去最大のボリュームとやりこみ度の高さを誇る。 今回は世界大会が舞台。 そこ、「まーたスケールダウンかよ。」とか言わない。 …と思ったらそんなことはなかった。 【ストーリー・前半】 セカンドステージ・チルドレンとの戦いを終え、サッカーを楽しむ日々を過ごしていた天馬達。 そんな彼らの新たな戦いが始まろうとしていた。 それは少年サッカーの世界大会、「フットボールフロンティア・インターナショナルビジョン2」。かつて円堂達イナズマジャパンが挑み、見事制覇した大会である。 日本代表選考会の当日、100人以上の候補者の中から日本代表監督・黒岩流星に選ばれたのは、 雷門中から天馬、神童、剣城、そして残りの8人は名を聞いたことのない選手ばかりであった。 しかもこの8人はなんと全員がサッカー初心者であった。 不安を募らせる天馬達。しかもこの大会にはある秘密があった…。 【ストーリー・後半】 FFIV2アジア予選を順調に勝ち抜いていき、とうとう決勝戦に勝利したイナズマジャパン。 しかしそんな彼らの前に、巨大な宇宙船が現れる。 なんと今までの戦いは世界大会ではなく、地球の存亡を賭けた惑星間でのサッカー大会「グランドセレスタ・ギャラクシー」だったのだ。 (もちろん今までの相手も宇宙人であった) こうして、日本代表イナズマジャパン改め、地球代表アースイレブンは宇宙へ飛び立つのだった。 【キャラクター】 ≪新生イナズマジャパン→アースイレブン≫ 松風天馬 MF、背番号8。キャプテン。 おなじみGOの主人公。 初心者だらけのメンバーに戸惑いつつも指導し、チームを引っ張っていく。 宇宙編からは謎の少女に導かれ、敗退して滅びる運命にある星を救う方法を知る。 終盤では、キャプテンとしての新たなビジョンを見つけることに。 剣城京介 FW、背番号10。 天馬と神童と共にメンバーを指導する。特に、井吹の居残り練習に付き合うことが多い。 なんと宇宙で攫われてしまい偽物と入れ替わるはめに。そして……? 一時期はその性能から散々三流と連呼されてきたが、ゲームでは最強の火力を手に入れて晴れて一流に。 仕様上ライバルの白竜も同時に一流扱いかつ、キーパーとしての才能を見いだされるというオマケ付きだが。 神童拓人 MF、背番号9。 初心者だらけのメンバーにイライラ。 MFだが序盤はDFにまわる。 「最悪のイナズマジャパンだっ…!」 瞬木隼人 FW、背番号11。 海王学園。元陸上部で足が速い。 表向きは爽やか君だが時折黒い面をみせる。 井吹宗正 GK、背番号1。 月山国光中。全国クラスの実力を持つバスケ選手。キセキの世代ではない。 プライドが高く、自分を認めない神童を見返そうと頑張る。 そして神童とどうなるかは必見。 野咲さくら MF、背番号7。 大海原中。新体操選手の少女。 練習熱心だが時折(ry 沖縄出身だから天馬と関係があるかと思われたがそんなことはなかった。 九坂隆二 MF、背番号6。 友信学園。普段はニコニコしているが、その実態は筋金入りの不良。 キレるとバンダナが取れる。 真名部陣一郎 DF、背番号4。 栄都学園。ずば抜けた計算能力を持つメガネの少年。 頭脳派ではあるが作戦とかは大体皆帆が考える。 皆帆和人 DF、背番号3。 天河原中。観察力と推理力に優れている。 真名部と共にチームの頭脳だが、作戦面では大体彼が活躍する。 今は亡き父親は某警部殿にそっくり。 鉄角真 DF、背番号5。 万能坂中。ボクサーだったが怪我で道を断たれる。 信助を気に入ったことからファンからはポケモントレーナーと呼ばれる事もある。 体格は車田さん似。 森村好葉 DF、背番号2。 漫遊寺中。ちっちゃくていつもおどおどしている。 運動経験はないが、メンバーの中では割と早い段階から秘められた力の片鱗を見せる。 そこ、チェブラーシカとか言わない。ニッチェでもないぞ。 市川座名九郎 FW、背番号18。 中学生で活躍する歌舞伎役者。 円堂の度重なる洗脳…もとい説得で宇宙に飛び立つ前に仲間になる。 おそらく名も無き小市民であるあいつの先祖。但し温厚かつ礼儀正しい。 「そう言うと思いましたよ。」 アニメでは終盤、彼の中のグレートマックスな何かが…? 西園信助 GK、背番号20。 宇宙船に乗ってこっそりついてきた。 井吹に対抗心を燃やす。 黒岩流星 謎に包まれたイナズマジャパンの監督。 サングラスと顔の大きな傷が特徴。 影山零治に似ているが…影山零治だった。 空野葵 雷門中サッカー部のマネージャー。 イナズマジャパンのマネージャーになった。 髪を切ってイメチェン。 水川みのり イナズマジャパンのもう一人のマネージャー。 無口で基本的に黒岩と一緒にいる。 やっぱり謎に包まれている。 ≪その他≫ ポトムリ 小さいピエロのような生物。 黒岩と話をしている描写が時折ある。 その正体 実はすでに滅ぼされた星、キエルの科学者。脱出して唯一の生き残りとなるも魂のみの存在になってしまったゆえ、流れ着いた先の地球でみのりとピエロ人形を仮の肉体としている。 ビットウェイ・オズロック グランドセレスタ・ギャラクシーの開催を決定した、銀河連邦評議会の役員。 地球を参加させるために月を消した。 その正体 イクサル人であり、かつてイクサルを滅ぼしたファラム・オービアスへの復讐、および宇宙征服に必要なキエルの技術獲得という真の目的のため、ラスボスに。 【惑星】 サンドリアス 地表のほとんどが砂漠という過酷な環境。重力は地球より弱いため、パスの飛距離が伸びる。サンドリアス人は誇り高く、卑怯な行動を非常に嫌う。 サザナーラ 地表全てが海洋であるため、海底ドームに生活圏を構築している。サザナーラ人は他人の心を「アズル」と呼ばれる色や形として視認できる。女性の地位が高く、キャプテンも女子。実際女子キャラはかわいい。 ガードン 溶岩と火山が多いゆえ、気温が非常に高い。ガードン人は地球の鳥のような姿をしており、腕は翼になっている。しかし、機械で地球人のような腕を作り、地上生活をするグループも存在。翼を持ち続ける自然派と翼を捨てた技術派が対立している。ガードンイレブンは技術派であり、大会で結果を出すことで自然派を見返そうとしている。 ラトニーク 巨大な植物の森林が広がる。ラトニーク人は地球の昆虫のような姿で、おとなしく友好的。寿命は平均して1か月程度(長いもので1年、短いもので1週間)であり、短い命で何を残すかを大切にしている。ただ寿命死がかなり身近であるため、悲しみはそれほど感じない模様。 ファラム・オービアス トップクラスの科学力と技術力、軍事力、そして大きさを持った惑星。ある目的のため、ファラムイレブンのメンバーのうち「紫天王」と呼ばれるやたらキャラが濃い5人が上記4惑星に助っ人として送り込まれる。 イクサル 200年前にファラムに滅ぼされた惑星。どうやら復讐を目指す残党がいる模様。 キエル かつてブラックホールによって滅びている。この惑星が遺した技術がキーになるようだが……? 【ゲームシステム】 化身、化身アームド 今回は使用禁止にされている。 ゲームの方では地球を発った後は使用可能で、それ以前でも公式試合以外での使用は可能。 また、通常化身は一撃の威力が上がり消耗が多めに、アームドも必殺技使用でそれなりに消耗するようになり上手く差別化されている。 ミキシマックス 化身と同じく使用できない。(そもそも一般に知られていない可能性もある。アームドもだが。) ゲームでも使用可能になるのはクリア後。 前作とは違い、常時ミキシ状態になるがいろいろ控え目に。というか最早別物。 全選手に適用できるようになったので、アニメ版クロノストーンの時空最強イレブンを再現することも可能に。 ソウル 今作の目玉システム。 遺伝子の中のに眠る「ケモノの力」を発現させて戦う。 必殺技「ソウルストライク」時には発現しているケモノの姿に変身して技を放つ。 ソウルストライクには各ソウル毎のランダム追加効果有り。 相手とのコマンドバトルに勝利するたびにパワーアップするので発動直後が最強の化身とは対照的である。 一応対化身でプラス補正有り。 開発期間の都合かソウル用のスキルが無かったり(化身にはある)、やたらと色ちがいやモーションの流用が多かったりするのが残念。 また、化身用の一部スキルの影響で化身の火力がエライことになるため相対的に残念システム扱いに···。 自然消耗が少ないことを生かして、持久戦で優位に立つことを狙いたい。 ベルセルクレイ? 知ら管。 究極進化 最終段階まで進化させた必殺技に「究極進化の書」を使うことで威力・TP・難易度・オーラダメージなどが最高ランクまで跳ね上がるシステム。 ソウルストライクの存在意義を奪った罪深い?存在。 このシステムのお陰で必殺技選択の自由度が大幅に上昇した。 スクショ機能 必殺技発動時にL+Rでスクショを撮ることが可能に。何気に嬉しい機能。 私は追記・修正の神になる! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何で漫画いきなりラスボス戦になってんだよ!?このままだと次回作の発表も待たずに終わるぞ! -- 名無しさん (2014-01-25 18 12 08) ↑視聴率低迷してるから春でイナズマ打ち止めかもってのはよく言われる話 -- 名無しさん (2014-01-25 18 56 44) 鬼道さん、一話目から影山呼ばわりしてるんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-01-25 20 06 07) 馬鹿兄弟がマジで馬鹿兄弟過ぎて癒される。紫天王の中で唯一惑星代表イレブンに迷惑かけてないし -- 名無しさん (2014-01-25 21 09 15) 面白いからいいじゃん -- 名無しさん (2014-01-26 15 09 15) その面白さも賛否両論だろ。 -- 名無しさん (2014-01-26 16 52 06) マネ二人がいないのが残念 -- 名無しさん (2014-01-26 17 30 02) いよいよ手が尽きてきた感が凄い -- 名無しさん (2014-01-26 17 32 00) ヒーローバンク「にっこり」 -- 名無しさん (2014-01-29 02 55 32) 6シーズンもやって良作どころか凡作すらなかったとかある意味すげぇわ -- 名無しさん (2014-01-29 16 50 20) ↑8アニメはベストイレブン編が・・・ -- 名無しさん (2014-01-29 17 16 29) 天馬のキャプテンとしての成長が分かる -- 名無しさん (2014-01-29 17 35 37) ここまで来ると 天馬はカウンセラーになれそうだ -- 名無しさん (2014-02-07 20 41 36) ゲームに触った後だと、尚更アニメの低評価っぷりが分かるな -- 名無しさん (2014-02-07 20 54 21) ゲームはガチャ星人とイシガシちゃんの性別以外は満足でした。てかイシガシちゃんは中の人も性別知らないで演技してただろ -- 名無しさん (2014-02-08 03 06 14) GO入ってシーズン代わるごとにファン減ってった印象だけど、なんだかんだで無印からずっと付いてきたからアニメ終わるのは寂しいな -- 名無しさん (2014-02-19 13 46 54) この続編あるの~? -- 名無しさん (2014-02-24 19 42 13) ある日アースイレブンは一番星号と出会った レイ「今日からオマエたちもマジダチだ!!」 -- 名無しさん (2014-02-24 19 51 49) これ結局月どうすんだよ -- 名無しさん (2014-03-22 13 00 08) ブランドに追い討ちのトドメを刺したとか評されて悲しいが言い訳や反論も出来ん… -- 名無しさん (2014-06-17 00 45 38) ゲームとしては順当に良くなってたのにシナリオ的にも -- 名無しさん (2014-08-10 09 39 53) ↑ミスった ゲームの開発的にも色々無理した感が -- 名無しさん (2014-08-10 09 42 48) 女子の顔面偏差値落ちた…。明らかに茜 水鳥のほうがいいって。 -- 名無し (2014-08-15 02 49 40) 視聴者が期待したのは円藤編3よろしく今までの大会で活躍してきたキャラのオールスター戦だったのに、今までのシリーズの人気キャラ全員クビにして性格の悪い初心者で固めるとか誰がどう見ても自殺行為だったな。結局伸介がOkならソウル(笑)とかいらないんだから、レジスタンスジャパンを正式代表にするべきだった。 -- 名無しさん (2014-08-15 03 15 35) 私たちもサッカーできるぞ! -- ゾフィー (2014-08-23 22 14 38) ねぇ今どこ?地球ン中。宇宙飛行士じゃないからオゾンより上でも問題ない。 最強のギャラクシー決戦(半ギレ) -- 名無しさん (2014-10-01 19 36 36) 日野さんは主人公以外に愛着を持たない(持てない)人材だから仕方がない。いい言い方をすれば人気キャラに媚びない頼らない、悪い言い方なら使い捨てる -- 名無しさん (2014-10-01 19 43 54) 信助加入前の発表で白竜と霧野ちらつかせてたから人気キャラには頼ってるよ。 -- 名無しさん (2014-10-29 12 57 16) ゲームの育成のしやすさ、技構成の楽しさとかは個人的には一番だと思う(インフレしすぎた環境に目を背けつつ) もしも続編が出たとしたら、ソウルの強化が来るのかもな… (その前に続編がでるか難しい状況の上に、ソウルも化身も廃止されるかもしれないけど) -- 名無しさん (2015-03-23 16 38 39) 人類以外の敵とサッカーか・・ゲッペラー皆殺しコースですね -- 名無しさん (2015-09-10 19 07 00) GOの初期から出た化身をある意味否定してたようなもんだからなぁ -- 名無しさん (2016-01-27 13 01 22) 素直に世界大会→宇宙大会でも良かったのでは…世界大会は地球代表の選考も兼ねたものとして -- 名無しさん (2016-02-02 18 01 31) いくらなんでも初心者多すぎるわ -- 名無しさん (2016-02-23 10 43 08) アニメは最初のほうは見てたけど空気の読めないことばかりする神童にイライラしてしばらく離れたな……、そして久々に見ると神童丸くなってるし紫天皇の兄弟が面白くてまた見るようになったという -- 名無しさん (2016-02-23 16 58 42) 個人的には過去キャラでレジスタンスジャパンばっかやたらと優遇されてたのが引っかかったな。白竜は圧倒的な力の差を見せつけたのに、レジスタンスジャパンのメンバーを倒してきたはずの雷門はアースイレブンより弱く描写されてて、「ホーリーロード優勝校(笑)」みたいな感じになってたし、信助は経験値リセットで立向居や劉備を馬鹿にしてる描写がされてたし…HR編やCS編でやった事を最後までやり遂げられなかった(=GXでもしっかりと反映させられなかった)のか? -- 名無しさん (2016-03-15 19 12 53) ↑「スタッフが立向居や~」な -- 名無しさん (2016-03-15 19 15 12) イシガシかわいい -- 名無しさん (2016-08-20 16 53 35) 何気にギャラクシーのポトムリでガンダムマイスター声優が全員イナズマに出演したことになったな -- 名無しさん (2016-09-04 19 29 59) クロノストーンが良かっただけに落差がな…無論良いところが無かった訳じゃないんだが -- 名無しさん (2017-12-06 00 15 16) 天馬のキャプテンとしての回答を示す物語としては100点満点に近いけど宇宙行くまでが凄く微妙だからなぁ…まあポワイちゃん可愛いから良いけど -- 名無しさん (2019-10-10 01 56 24) こっそりついてきたのが発覚した時、自分の信介に対する好感度が爆下がりした。 -- 名無しさん (2022-02-28 09 25 27) クロノストーンは大好きなんだけどギャラクシーはゲームもアニメもあんまり記憶にない... -- 名無しさん (2023-01-12 04 43 19) むしろクロノストーンより好きなんだがこれ -- 名無しさん (2024-05-22 10 28 19) 名前 コメント